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リアルタイム計測!マーカー貼付の負担なし!
【システムの特徴】
・リアルタイムにマーカーレスでモーションキャプチャが可能なシステム
・複数台のカメラから骨格認識を行うことで、3次元的なトラッキングを実現
・計測範囲内に入るだけで即座にスケルトンを認識して計測がはじめられ、また、マーカーの装着が不要なので、服装の制限が少なく自由度の高い計測が可能
【こんなお悩みをお持ちの方におすすめです。】
・動作に制限なく動きを数値化するツールが欲しい
・熟練者の動きを伝える、より良い手法を探している
・動作を録画しているが、評価体制がない
・計測者にマーカー等を貼付するのに時間が掛かる
・リアルタイムにフィードバックしたい
・人の動作を計測したいが何を使えばいいかわからない
【解決できる課題】
・技術伝承における作業評価
・作業者負担のデータ取得
・スポーツパフォーマンス分析
・動作から製品使用時の快適性評価 etc
【導入メリット】
・人がエリアに入るだけで、リアルタイムに動作をデータ化
・誰でも簡単にセットアップが可能
・場所を選ばず、自由度の高い服装でも正確なデータの取得が可能
・全身だけでなく、両手指の細かい動きも評価が可能
・UnityやUnreal Engine等、さまざまなアプリケーションへのストリーミングに対応
このカタログについて
ドキュメント名 | 【製造業・生技・開発向け】マーカーレスモーションキャプチャのご紹介 |
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ドキュメント種別 | 製品カタログ |
ファイルサイズ | 793.7Kb |
登録カテゴリ | |
取り扱い企業 | エースポイントシステムズ株式会社 (この企業の取り扱いカタログ一覧) |
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このカタログの内容
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リアルタイム計測!マーカー貼付の負担なし!
マーカーレスモーションキャプチャ
エースポイントシステムズ株式会社
©️acepoint Inc. Strictly Confidential
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スライド 1
こういう方必見のシステムです
◆ 動作に制限なく動きを数値化するツールが欲しい
◆ 熟練者の動きを伝える、より良い手法を探している
◆ 動作を録画しているが、評価体制がない
◆ 計測者にマーカー等を貼付するのに時間が掛かる
◆ リアルタイムにフィードバックしたい
◆ 人の動作を計測したいが何を使えばいいかわからない
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スライド 2: ワークフロー
ワークフロー
Step1 Step2 Step3
カメラ設置 キャリブレーション トラッキング
どの画角でも複数台のカメラから 従来のモーションキャプチャのワン 計測空間内に入ると、対象の身長や
対象が見えるようにカメラを配置 ディングもしくは独自のキャリブレ セグメント長に合わせたスケーリン
します。 ーションボードを用いてキャリブレ グが瞬時に行われ、スケルトンの認
カメラ6~12台の構成で、同時に ーションを行います。 識を実行しますので、Tポーズなどは
3人まで計測が可能です。 各カメラへキャリブレーションボー 必要としません。
ドを認識させれば、キャリブレーシ 計測の終了と同時に予め選択してお
ョンが完了します。 いたデータの形式で出力され、リア
ルタイムに計測データを確認するこ
とができます。
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スライド 3: Caputuryの機能
Caputuryの機能
リアルタイム計測 ポストプロセス解析 解析ソフト・外部機器への連携
<Captury [Live]> <Captury [Live][Studio]> <Captury [Live][Studio]>
カラーカメラを用いて、最大 事前に取得した映像データか データの出力形式が FBX,
240fpsのリアルタイムトラッ ら骨格認識を行い、ポストプ BVH, C3D, CSVに対応してお
キングが可能です。 ロセスによるデータ取得が可 りフォースプレートやEMGな
映像データの取得と骨格の認 能です。 ど、外部機器との連携が可能
識、計測を同時に行い、即座 また対応fpsは無制限のため、 です。
に記録データを確認すること 後処理による高速度データの また、「SKYCOM」へ連携す
ができます。 分析が可能です。 ればデータの解析も簡単に行
うことができます。
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スライド 4: Caputuryの機能
Caputuryの機能
OptiTrackカメラでの計測 各種プラグイン
<Captury [Live][Studio]> <Captury [Live][Studio]>
Capturyは専用のカメラだけで 様々なストリーミングをサポートし
はなく、OptiTrackカメラでの ており、Unity, Unreal , Motion
計測にも対応しています。 Builderなどのプラグインが用意さ
OptiTrackカメラで計測する場 れています。
合は、基幹ソフトウェア
「Motive」にてキャリブレー
ションを実施後、キャリブレー
ションファイルをCapturyへ読
み込むことで簡単にセットアッ
プが可能です。
※OptiTrackカメラでリアルタイム
計測を行う場合、最大70fpsに対応
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スライド 5: オプション機能
オプション機能
フィンガートラッキング フェイシャルトラッキング
<Captury [Live][Studio]> <Captury [Live]>
フィンガートラッキングオプ フェイシャルトラッキングオ
ションを追加することで、全 プションを追加することで、
身と手指の計測も可能になり 顔や顎、瞬きや表情のトラッ
ます。 キングが可能になります。
高解像度のカメラを使用すれ
ば、より微細な動きもトラッ
キング可能です。
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スライド 6: 出力機能/動作環境
出力機能/動作環境
出力機能 動作環境
FBX, BVH, C3D,
出力データ形式 OS Windows10 / 11
CSV
Camera Data, CPU Core 6 以上
その他の出力可
MVNX, Captury メモリ 16GB以上
能データ
Studio 1.0 Project
NVIDIA RTX 3060
以上(VRAM:
12GB以上)
※最新の対応
その他 NVIDIA ドライ
バー、CUDA、
Visual Studioのイ
ンストールが必
要
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スライド 7: お問い合わせ先
お問い合わせ先
エースポイントシステムズ株式会社
《東京オフィス》〒151-0072
東京都渋谷区幡ヶ谷1-2-2 京王幡ヶ谷ビル4F
Tel:090-6038-8536
E-mail:info@acepoint.co.jp
URL:http://www.acepoint.co.jp/
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